Создание анимационного персонажа в Scratch
Картинка москотта мышки
Ваша заявка успешно оформлена В ближайшее время с Вами свяжется менеджер и ответит на все вопросы
Картинка москотта мышки
Ваша заявка успешно оформлена В ближайшее время с Вами свяжется менеджер и ответит на все вопросы
Иконка плашки даты 12 апреля 2026
Иконка плашки времени 12 : 30
Иконка плашки возраста 7-14 лет
Мастер класс
Иконка плашки стоимости Бесплатно

Создание анимационного персонажа в Scratch

Длительность занятия — 1 час активной практики и творчества. Этого времени достаточно, чтобы создать полноценный проект.

Иконка плашки даты 12 апреля 2026
Иконка плашки времени 12 : 30
Иконка плашки возраста 7-14 лет
Мастер класс
Иконка плашки стоимости Бесплатно
Баннер мероприятия
До старта мероприятия:
0 0 : 0 0 : 0 0 : 0 0
Записаться
Баннер мероприятия

Для кого Мастер класс:

Мастер-класс подойдёт всем, кто хочет попробовать себя в мире технологий. Это возможность собрать робота, написать код, оживить модель или сделать свой первый 3D-объект. Всё просто, увлекательно и по-настоящему

Для новичков в компьютерах

Тем, кто только делает первые шаги — всё объясняется с нуля, без сложных терминов

Любознательных

Тем, кто любит узнавать, как всё устроено, и не боится задавать вопросы

Создателей нового

Кто хочет не просто играть в технологии, а создавать их своими руками

Друзей и команд

Для тех, кто любит работать вместе и делать общий проект, где важен каждый

Это для меня!

На мастер-классе рассмотрим

Узнаем, как работает визуальное программирование.

01 Иконка с иллюстрацией

Добавим героя и настроим его внешний вид.

02 Иконка с иллюстрацией
Иллюстрация к блоку Что рассмотрим на мастер классе

Научим персонажа двигаться и выполнять действия.

03 Иконка с иллюстрацией

Запустим проект и посмотрим результат.

04 Иконка с иллюстрацией
Записаться
В программе мероприятия:

Создаём собственного персонажа и оживляем его с помощью программирования.

Ребята научатся добавлять движения, эмоции и простые действия, чтобы персонаж мог двигаться, говорить и взаимодействовать с окружающим миром. Мастер-класс помогает развить логическое мышление, творческое воображение и навыки визуального программирования. В результате каждый участник создаст своего уникального героя и анимационную сцену с его участием.

Основы Scratch

Осваиваем интерфейс и инструменты.

Создание героя

Добавляем персонажа и сцену.

Программирование действий

Настраиваем движения и анимацию.

Финальный проект

Запускаем и проверяем результат.

Записаться

Кто проводит мероприятие

Мастер-классы проводят люди, которые по-настоящему любят своё дело.
 Каждое мероприятие — это результат слаженной работы команды, которая знает, как увлечь наших гостей технологиями

Фото куратора
Кузнецов Андрей Преподаватель Энергичный наставник, превращающий любой мастер-класс в увлекательное приключение.
Остались вопросы?
Когда?
Иконка блока вопросов

12 апреля в 12:30

Где будет проходить?
Иконка блока вопросов

г. Самара, ул. Мичурина, 19В

Для какого возраста?
Иконка блока вопросов

Для детей в возрасте от 7 до 14 лет

Стоимость
Иконка блока вопросов

Мероприятие абсолютно бесплатное

Как записаться?
Иконка блока вопросов

Записаться можно оставив заявку в форме ниже или позвонив по номеру телефона указанному в шапке сайта

Длительность мероприятия
Иконка блока вопросов

Мероприятие будет длиться 60 минут

Можно ли ребёнку без родителя?
Иконка блока вопросов

К сожалению оставлять детей без присмотра родителей запрещено

Что будут делать родители?
Иконка блока вопросов

Пока дети заняты с преподавателем, родителям проведут экскурсию по Академии и расскажут о программах обучения, формате занятий и возможностях развития.

Что с собой можно взять?
Иконка блока вопросов

С собой можно воду, легкий перекус и хорошее настроение

Успейте записаться. Количество мест ограничено!

Записаться на мероприятие

Оставьте заявку и наши менеджеры свяжутся с вами